3dsMax 拓扑插件Wrapit

终于准备要用下Wrapit 

只是为了别人在用ZB的自动拓扑功能的时候,我也能说我也有个东西可以用... 仅此而已...

UE4关于LOD的设置的部分说明

UE4关于LOD的设置的部分说明......

室外场景制作流程小结.....

公司每周有分享会,个人比较懒,还是把以前的点滴内容转过来吧,算是记录......

UE4 目前版本中植物系统次级LOD丢失光照信息的问题


















类似这样,切换到LOD次级就黑了......
后来查了下,如果是针对植被系统,那么次级LOD最好共用一套光照UV!