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3dsMax 拓扑插件Wrapit
终于准备要用下Wrapit
只是为了别人在用ZB的自动拓扑功能的时候,我也能说我也有个东西可以用... 仅此而已...
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UE4关于LOD的设置的部分说明
UE4关于LOD的设置的部分说明......
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室外场景制作流程小结.....
公司每周有分享会,个人比较懒,还是把以前的点滴内容转过来吧,算是记录......
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UE4 目前版本中植物系统次级LOD丢失光照信息的问题
类似这样,切换到LOD次级就黑了......
后来查了下,如果是针对植被系统,那么次级LOD最好共用一套光照UV!
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