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本身的热爱...
安兰德在《源泉》曾写过类似的内容
如果你所热爱的是事情本身
而不是它所带来的好处
任世事幻变
你的热爱也不会改变.....
成就彼此,上级和下级的最好关系...
有人的地方就有江湖。职场从来都不是慈善场,尤其像我们这种天天和钱打交道的行业。大家对于利益的嗅觉是很敏锐的,老板有老板的布局,下属有下属的算盘,每个人都会最大化保护自己的利益,所以只能在职场的游戏规则下,不断去触碰对方的边界和底线,并试图保持动态的平衡。
有leader经验的人,一定会同意我这个说法:和带团队比起来,自己做业务简直是so easy的事儿。
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为什么你做游戏不开心? 也许是因为初心不可违 (转贴)
转贴的,心声而已...
一个朋友自己制作的游戏正式发布了。
我们并未称其为独立游戏,因为开发的过程中,他就一直是打算往商业游戏的方向去做。
独自一人投入了近1年的时间,自掏腰包花了好几万的开发成本,中间也少不了经历许多的曲折,好在终于完工,并没有烂尾,从这一点上来说已经击败了8成的业余开发团队。
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