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开发者的故事:两部独立神作不负十载光阴 (转载)
开发者的故事:两部独立神作不负十载光阴
他们用 10 年的时间,在游戏行业留下了两块无法磨灭的“印记”,其中一个叫做《Limbo》,另一个叫做《Inside》。
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很早以前的UE4灯光测试疑问....
目前看来,能用固态灯的情况下,就尽量用固态灯,在不影响效率为最佳前提,室外就别想了,室内还是可以搞搞的.....
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