为什么创作出《少年派奇幻漂流》的特效公司倒闭了?

分享一个几年前的讨论的问题,很多关注圈内的小伙伴们都知道曾经创作出《少年派奇幻漂流》等优秀作品的美国特效公司居然倒闭了,但很多都不知道到底为什么呢?今天通过这篇文章wuhu君就和小伙伴们讲述一下背后的故事。

《少年派的奇幻漂流》的原著作者 Yann Martel 曾认为,这是一部无法被拍成电影的作品。李安在经过激烈的思想斗争后接下这部片子,并在2012年,将这部“世界上最难拍”的作品梦幻般呈现在大荧幕上。

偶然的发现 UE4.15.1 版本下具有LOD的静态网格物体可以完美导出所有的LOD层级了!

要知道UE4 4.15 以前的版本在LOD编辑处理上一直不是很完美,简单的说,就是原始具有LOD层级的模型,反向导出模型数据的时候是不能导出LOD内容的,一直只能导出最高面数的LOD层级,低面数的其它层级是无法反向导出的。这种情况下对于一些比较好的资源模型,想进行反向编辑加工处理的时候就比较麻烦了,根本就没有好的处理方式,要不就要重新再处理LOD层级模型,毕竟只能导最高模信息后,其它的层级信息就都掉了!