CR indie
我行我素
Content
主页
电影
About Me
UE4室外场景静态灯光烘焙的几个参数对比
其实一直对UE4的这套渲染烘焙机制有点迷,每个项目中遇到机会总会进行尝试,和一些参数的重新理解,这次刚好有个项目也要进行调整修改,自己测试场景的时候,也进行了几个参数的对比测试,如下:
世界设置里的环境光强度:(该参数,官方的默认值是1)
其它参数不变的情况,直接改成20,然后烘焙
对比发现这个参数不仅提高了整体环境光的照明强度,同时对间接光的影响也很大,而且效果明显要高于对直接光的影响
阅读全文 »
总会有那么一个人吧 ...
我想,总会遇到一个人
恰如其分的适合你
不用刻意迁就
你能容忍她的脾气
她也能包容你的缺点
你们相爱, 完美默契
然后世界就不一样了...
Unreal Engine 4 的光和影 (转载)
看了这片文章,以前不知道的一些细节,有了理论的支持了,希望这些不怎么了解的细节,慢慢的可以想通了,并且融汇贯通...
在认知三部曲中提到,人有四种认知境界:“不知道自己不知道”,“知道自己不知道”,“知道自己知道”和“不知道自己知道”
原文出处:
https://mp.weixin.qq.com/s?__biz=MzAxNzMzODkyMA==&mid=2650641683&idx=1&sn=c489106ba5daed2d909e771ff22e6709&chksm=83ee3254b499bb42603bded9ab4435323172ad5927bd96c99464bba4e2b7d84988a7a3a91de4&mpshare=1&scene=1&srcid=1128jaXcqMWGn28MXl0BKxzo#rd
阅读全文 »
较新的博文
较旧的博文
主页
订阅:
博文 (Atom)