关于版权问题的相关说法

版权还是要重视的,以后应该会越来越规范吧...

在论坛上看到有人讨论版权的问题,故记录如下,仅供参考

问:
1:如果游戏名和某不著名电影或歌曲重名,该名字未注册商标或专利,是否构成侵权?
2:如果从现实环境录制声音,未经厂家授权,比如机械声引擎声加入游戏,是否造成侵权?从视频或者其他游戏录音下来采用,是否侵权?
3:目前ue商店的免费内容或者我购买的内容能否直接用于我的作品之内再商业发售?比如模型材质脚本等等
4:如果我想给游戏加入某知名歌曲作为主题曲,未经唱片商授权在结尾字幕注明出处,是否构成侵权?如果把人声消除请人翻唱是否侵权?如果remix混音后是否侵权?完全重新伴奏重新翻唱是否侵权?
答:
1. 名字没有特殊性,除非他们注册了这个名字,使其具有特殊性,你旧不能抢,比如 “中华人民共和国国歌”。
2. 部分声音也是有授权的,你需要特别关注一下,比如兰博基尼和法拉利就专门对自己车的引擎轰鸣声有注册,所以你看那些游戏里面凡是使用到这两个厂家的都需要经过他们的授权,包括车辆外观与声音。 你要录制的东西如果不是太具有特征性,也就是说,基本上听不出是哪一个厂家的产品,就不算侵权。 BTW,从经过版权制作的视频和游戏中采集的算侵权,需要书面授权才能使用, 比如说 Intel的广告“灯,等灯等灯” 你用了,就侵权。
3. 只要是在UE4官方Launcher里面下载的官方素材,用到UE4项目中是不收费的,这个在每一个素材的下载页面说明文里面有详细描述,但是如果你吧这些内容放在UE4引擎制作的内容以外的都算侵权。 你的产品盈利之后需要按照EULA里面收取相关的费用。
4. 如果使用歌曲必须拿到授权,否则侵权,即使你是免费放出来的作品也算侵权,不管你怎么署名, 请人翻唱依然侵权,因为曲子包括 作词,作曲,编曲,演唱多个环节,都有版权的, Remix也要授权,毕竟基本的调子在哪里吧,除非你改歌词,改曲调,改编曲,改演唱,这基本跟重写一个曲子没区别了。

获取歌曲版权的方法很多,第一,向中国作曲家协会申请,给钱,第二向作品作者所在公司或者机构发申请书交钱。

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