CR indie
我行我素
Content
主页
电影
About Me
UE4 静态光源下动态物体呈黑色显示的解决办法
当DicretionalLight(方向性光源)和SkyLight(环境光源)两者皆为Static(静态)的情况下,活动的actior的lighting将不会被渲染
将这两者改为Stational或者Movable,再度渲染后可能可以解决。
具体步骤为:
勾选 World Setting→Lightmass→Lightmaps→Force No Precomputed Light,再度渲染覆盖旧的light map;
解除Force No Precomputed Light的勾选;
将各个level的Directional Light和Sky Light的Mobility改为Stational或Movable;
再次进行Lighting Build。
没有评论:
发表评论
较新的博文
较早的博文
主页
订阅:
博文评论 (Atom)
没有评论:
发表评论