Lighting Scenario灯光关卡的使用方法

UE4 4.14Released中简单的介绍了Light Scenario的作用,但是没有详细的操作方法,然后我这边进行了测试,今天就给大家分享一下。





















再论abc动画缓存数据的使用, 电梯动画可以这样搞

再论abc动画缓存数据的使用! 电梯动画可以这样搞!

然后这里简单结合实际的电梯动画案例说明下abc动画缓存数据的使用方式

















产品、测试及制作流程中存在的问题说明和需求

产品、测试及制作流程中存在的问题说明和需求

产品方面:
标准产品和非标产品划定不够明确,经常在跟客户和BD交流制作中途会变更一些功能需求,这部分需求又偏向非标的内容或者是单独的可自定义展示表现方式。