黑白拼块贴图制作小技巧和颜色ID来控制材质区域

想了想,还是把自己以前在公司分享的技术文章转载过来,毕竟还是花了时间的原创...

制作黑白的砖块贴图,可以考虑用3dsMax的程序贴图Tiles设置好了,然后渲染一张图出来用




















这里可以设置渲染出来的贴图尺寸,一般精度高一点比较好用来做材质区域的控制
 一般 UV1 对应表面贴图纹理











UV2 对应光照贴图

UV3 就可以单独用来做遮罩通道




















利用黑白遮罩来控制材质表现的区域






















因为这里用了颜色直接填充砖块的边线,所以根据需要还可以很直接的修改颜色来改变边线,而不用影响到其它因素













材质比较丰富的就用RGB三个通道来分别存储不同的材质区域(这是以前约克郡客厅场景中的一块地面拼图,就是使用这种方式制作的)
比如复杂的地面欧式拼花处理










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