资源类型
前缀资源类型
SK_ Skeletal Mesh 骨骼网格
SM_ Static Mesh 静态网格
SMF_ Static Mesh Fractured 可破坏的静态网格
M_ Material 材质
AS_ Anim Set 动画集
AT_ Anim Tree 动画树
PA_ Physics Asset 物理资源
MTS_ Morph Target Set 变形对象集
T_ Texture 纹理
PS_ Particle System 粒子系统
ST_ Speed Tree 快速生成树
范例:
  • SK_Human
  • M_Human